Назначение видеокарты

 

Устройство, которое называется видеоадаптером, есть в каждом компьютере. Либо в виде графического ядра, интегрированного в чипсет системной платы, либо в виде самостоятельного компонента - платы расширения. Главная функция, реализуемая видеоадаптером, — преобразование полученной от центрального процессора информации и команд в формат, который воспринимается электроникой монитора.

ВИДЕОАДАПТЕР — устройство преобразования данных в растровые графические изображения для представления их на экране. В настоящее время синонимами считаются термины видео­плата, видеокарта, видеоускоритель, графический ускоритель, 3D -ускоритель.

В конце 1970-х годов появились первые растровые дисплеи, позволившие отображать цветное изображение. Знаменательным событием в развитии графической системы стало создание в 1977 г. компанией Apple персонального компьютера Apple-II, имеющего графический адаптер и цветной монитор. В 1984 г. персональный компьютер Apple Macintosh получил операционную систему с графическим интерфейсом пользователя. Хотя первоначально областью применения ПК были не графические приложения, а работа с текстовыми процессорами и электронными таблицами, к концу 1980-х годов программное обеспечение уже имелось для всех сфер компьютерной графики: от игр до графических редакторов и настольных издательских систем.

На современном рынке видеокарт обстановка напоминает период вооруженного противостояния США и СССР. Крупнейшие производители — компании ATI и NVIDIA, — наперегонки выпускают продукты, обеспечивающие максимальную производительность в трехмерных приложениях любой ценой. Слова «любой ценой» надо понимать буквально: собственно цены на 3D-видеокарты бьют все новые и новые рекорды. Сегодня самые передовые карты стоят столько же, сколько компьютер начального уровня — до 600 долларов. Кроме того, «любой ценой» означает и повышенное энергопотребление, и высокую шумность систем охлаждения, и габариты, требующие выделения двух слотов расширения под видеокарту.

1 Графические ускорители
2 Ускорители 2D
3 Ускорители 3D
4 Игровые приложения
5 Встроенные графические ускорители
6 Необходимость видеокарты