Трафаретное затенение

 

Технология трафаретного затенения (Stencil Shadowing) заключается в просчете вида модели с позиции источника света, построении результирующей текстуры и наложении ее на окружающие предметы. То есть фактически моделируется объемное освещение. В результате в сцене имитируется реалистичное освещение с учетом перспективы. Такой метод требует существенных вычислительных ресурсов, поскольку текстуры создаются «на лету» в процессе многопроходного рендеринга сцены.