Конвейер 3D-графики
Не будет преувеличением сказать, что 90% функций современного видеоадаптера нацелено на работу с трехмерной графикой. Графические процессоры для ПК работают с так называемой полигональной графикой, где любой объект представляется как набор плоских треугольников. Объект задается вершинами, определяющими ключевые точки, и полигонами, которые образованы линиями, соединяющими вершины. Цвет на полигоны накладывается по специальным алгоритмам закраски, как правило, с использованием заранее нарисованных плоских изображений (текстур). Задача графического процессора сводится к тому, чтобы нарисовать и закрасить как можно больше полигонов за единицу времени. |
|